Tier List

Mutant Plants Base Defense Tier list de plantas

Rankings de plantas por rol para boards de merge — S-tier significa keepers fiables, no solo screenshots de rareza.

Última actualización:

Tier list de plantas

Cómo leer esta tier list de plantas

Esta tier list de plantas de Mutant Plants Base Defense rankea valor de keeper para defensa de waves online bajo UPD-0.5, no flex de coleccionista. Rainbow Isle Base premia merges de unidades idénticas, pisos de Upgrade Zone y objetivos inteligentes de Fruits. Una planta rara en la lane equivocada con Damage rank 5 seguirá perdiendo ante un common merged que cubre el leak.

Usa esta página con Cómo fusionar plantas, Mejoras de base y Cómo sobrevivir oleadas. Vuelve al Centro de tier lists para mutations y prioridad de Fruits.

Ejes de ranking

  • Hold de lane — detiene leaks rápidos cuando Range está decente
  • Poder de finish — borra objetivos tanky cuando Damage/Attack Speed están online
  • Amistad con merge — los duplicados aparecen lo bastante a menudo para densificar
  • Upside de mutation — los payoffs Void/Venom/Shadow son reales en este cuerpo
  • Flexibilidad late — sigue siendo útil cuando plantas Secret se unen al board

Las plantas Secret pueden saltar de tier cuando caen, pero no son gratis. Cázelas con presupuesto vía Cómo conseguir plantas Secret.

Keepers S-tier (construye alrededor de estos roles)

S-tier significa “protege merges y slots para este rol una vez probado”:

  • Anchors primarios de lane — plantas que reducen de forma consistente leaks rápidos cuando suben ranks de Range.
  • Finishers sostenidos — plantas que convierten Attack Speed y mutations estilo Venom en kills tras el contacto.
  • Convertidores de cluster — plantas que transforman ventanas Frozen → Flame en wipes en vez de chip damage.

Si tu board carece de anchor, deja de ruedar cosmética y mergea el mejor par idéntico que sostenga una lane. Codes que financian este trabajo: packs de Gems en Códigos activos.

A-tier (fuertes con condiciones)

Las plantas A-tier brillan cuando al menos una condición es verdad:

  • Ya tienes Damage/Range fuera de la zona de peligro (caps 20).
  • Puedes sparear un Fruit sin vaciar el stock de seguro Reversion.
  • La planta cubre un segundo modo de fallo (por ejemplo soft DPS después de arreglar leaks rápidos).

A-tier es donde deberían vivir la mayoría de boards mid-game: dos líneas intencionales, no diez experimentos a medias. Emparejado de mutations: Tier list de mutaciones.

B-tier (situacionales)

Las plantas B-tier están bien como fillers tempranos o respuestas especialistas:

  • Buenas mientras esperas duplicados de una línea S/A
  • Útiles contra un feel específico de wave, luego reemplazables
  • Objetivos de Fruit arriesgados porque pueden salir del board pronto

No gastes packs Void de RELEASE2 ni packs Shadow de BUGFIX56954 en cuerpos B-tier. Orden de Fruits: Prioridad de frutas. Definiciones: Frutas.

C-tier y por debajo (candidatos a corte)

Corta cuando:

  • Ocupan Unit Slots sin reducir ningún modo de fallo
  • No tienen ruta de merge a la vista
  • Solo existen porque hiciste panic-roll

Unit Slots capea en 25, pero la capacidad no es razón para acumular basura. Sube slots después de que existan keepers, no antes.

Mapa de roles en vez de culto al nombre

Como nombres de plantas y skins de temporada pueden cambiar tras patches, esta wiki rankea por rol. Tras cada update de Rainbow Isle Base, retestea cuáles de tus plantas ocupadas ocupan hoy:

  1. Anchor
  2. Finisher
  3. Convertidor de cluster
  4. Flex / temporal

Luego mergea y muta dentro de ese mapa. Hábitos de patch: Notas del parche, contexto: UPD-0.5.

Meta de board mid-game de ejemplo

  • 1–2 anchors merged
  • 1 línea finisher con soporte de Attack Speed
  • Reserva de grenades intacta (Flame/Frozen)
  • Fruits aparcados hasta que los anchors demuestren stickiness
  • Luck solo si el starvation de rolls es el cuello de botella real

Verificación pre-run: Checklist de equipo. Plan de Gems: Planificador de gasto de Gems.

Mal uso común de la tier list

  • Copiar un screenshot endgame en la hora uno
  • Tratar cada Secret como S-tier automático sin importar el placement
  • Ignorar Upgrade Zone mientras discutes nombres de plantas
  • Mutar plantas C-tier porque los Fruits quemaban un agujero en la mochila
  • Usar scripts para auto-roll sin criterios de keeper — lee el Centro de scripts

Páginas relacionadas

Rankea plantas por el leak que previenen y los merges que habilitan. La rareza es un modificador, no una victoria moral — tu conteo de waves solo importa si la línea Brainrot dejó de avanzar.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué hace S-tier a una planta en Mutant Plants Base Defense?

Hold de lane o poder de finish consistente tras merges, más upside real de mutation — no la rareza sola.

¿Debo reemplazar todo el board cuando ruedo un Secret?

No. Colócalo y pruébalo. Mantén anchors existentes hasta que el Secret demuestre cubrir mejor un modo de fallo.

¿Los upgrades cambian los tiers de plantas?

Sí en la práctica. Damage/Range bajos hacen que toda planta se vea peor. Arregla primero los pisos de Upgrade Zone.

¿Qué plantas deben recibir Fruits?

Keepers S/A probados. Usa Prioridad de Frutas y Tier List de Mutations antes de gastar Void, Venom, Shadow o Reversion.

¿Cada cuánto debo releer esta lista?

Tras patches y cuando cambie tu modo de fallo. Los roles importan más que letras memorizadas.