Mutant Plants Base Defense Fruits
Fruits Void, Venom, Shadow et Reversion — à quoi sert chacun avant d'ouvrir le sac à dos en pleine vague.
Les fruits appliquent des mutations — rien d’autre
Dans Mutant Plants Base Defense, les fruits sont des consommables qui appliquent des mutations aux plantes. Ce ne sont pas des potions de dégâts génériques et ce ne sont pas des grenades. Rainbow Isle Base les distribue via le gameplay et les codes ; cette page définit les quatre fruits nommés dans l’ensemble de travail août 2026 pour que vous puissiez les dépenser sans deviner.
Couche stratégie : Fruits et mutations. Ordre de dépense : Priorité fruits. Rangs situationnels : Tier list mutations. Parent : Hub Items.
Void Fruits
Ce qu’ils sont : fruits de mutation orientés vers un profil de contribution mid/late plus fort pour un keeper.
Sources codes : BUGFIX652 (5), RELEASE2 (10).
Bons sur : keepers S/A fusionnés qui ont déjà prouvé leur valeur de voie.
Mauvais sur : fillers temporaires que vous remplacerez après la prochaine série de rolls.
Les packs Void semblent généreux après RELEASE2. Traitez-les comme un budget de saison. Appliquez-en un, évaluez les vagues, puis décidez.
Venom Fruits
Ce qu’ils sont : fruits de mutation excellents quand la pression soutenue et le finish post-contact comptent.
Source code : BUGFIX154 (5).
Bons sur : plantes finisher quand le DPS faible est la cause du wipe.
Mauvais sur : plateaux qui échouent en réalité sur Range / fuites rapides — montez Range (cap 20) d’abord via Améliorations de base.
Venom plus Attack Speed (cap 25) est un chemin de conversion mid-game courant.
Shadow Fruits
Ce qu’ils sont : fruits de mutation spécialistes.
Source code : BUGFIX56954 (5).
Bons sur : plantes prouvées quand des ancres existent déjà et que vous pouvez nommer l’écart spécialiste.
Mauvais sur : premier fruit du compte quand il manque encore un noyau de fusion (Comment fusionner les plantes).
Shadow est facile à surévaluer parce que le nom sonne élite. C’est toujours un fruit — rare et facile à gaspiller.
Reversion Fruits
Ce qu’ils sont : fruits reset / récupération pour les expériences de mutation ratées.
Source code : RELEASE3 (10).
Bons sur : keepers parfaits autrement bloqués avec une mauvaise mutation.
Mauvais sur : clics aléatoires parce que la pile semble grande.
Reversion est une assurance. La majeure partie de votre stock RELEASE3 devrait rester intacte pendant que vous apprenez le système de mutation.
Comment utiliser les fruits dans la boucle client
Les labels UI exacts du sac à dos peuvent changer après patches, mais la boucle de décision ne devrait pas :
- Échangez via Shop → Codes → Verify (Comment échanger les codes).
- Confirmez les comptes (Checklist de loadout).
- Sélectionnez un keeper qui a survécu plusieurs vagues (Tier list plantes).
- Appliquez un fruit avec une hypothèse.
- Jouez plusieurs vagues avant le prochain fruit.
Si les follow-ups UPD changent l’UX fruits, relisez UPD-0.5 et Notes de patch.
Fruits versus autres items
| Item | Rôle |
|---|---|
| Fruit | Muter une plante |
| Gem | Upgrade Zone / rolls (Gems et monnaie) |
| Flame/Frozen Grenade | Fenêtre AoE (Grenades) |
Ne dépensez pas de fruits parce qu’un pic de densité vous a effrayé — c’est une décision grenade (Comment utiliser les grenades).
Conseils économie
- Les codes sont l’injection fruits gratuite la plus rapide ; suivez les nouveaux avec Comment obtenir de nouveaux codes.
- Les Gems comptent encore car les mutations sur une Upgrade Zone faible sous-performent.
- Les plantes Secret peuvent être cibles fruits plus tard, pas instantanément (Comment obtenir des plantes Secret).
- Quiconque propose des scripts dupe fruits est un problème de sécurité (Sécurité des scripts).
Banque de fruits entre sessions
Les piles de fruits survivent entre sessions, ce qui signifie que vous pouvez échanger chaque code ce soir et refuser quand même de muter jusqu’à ce que le keeper de demain soit évident. Cette patience est une compétence. Notez le nom de la plante attendue, gardez Reversion scellé, ignorez l’envie de « juste essayer Void » sur une unité pont B-tier. Au retour, rouvrez la Checklist de loadout, confirmez les comptes, puis appliquez un seul fruit. Si le prochain cluster de vagues semble encore faible, le problème peut être Damage ou Range plutôt que l’identité mutation — envoyez des Gems via le Planificateur de dépenses Gems avant de brûler un autre pack Void ou Shadow.
Pages associées
Void, Venom, Shadow et Reversion ne semblent confus que lorsque vous les dépensez sans plan keeper. Définissez d’abord le rôle de la plante, associez le fruit ensuite, et laissez Reversion scellé jusqu’à ce qu’une vraie erreur doive être annulée.
Habitudes pratiques d’inventaire fruits
Triez les fruits par urgence. Void et Venom pilotent souvent les expériences offensives, Shadow soutient les plateaux contrôle ou spécialistes, et Reversion vous protège des erreurs irréversibles. Après échange des codes actifs, gardez les récompenses au lieu de les appliquer en panique pendant une vague qui s’effondre. Croisez cette page avec le guide fruits et mutations et la tier list priorité fruits pour que chaque décision fruit renforce un plateau planifié plutôt qu’un clic impulsif aléatoire. Si l’inventaire est encombré, nettoyez d’abord les fusions junk pour que les keepers soient des cibles évidentes.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quels fruits existent dans Mutant Plants Base Defense ?
Void, Venom, Shadow et Reversion sont les quatre fruits de mutation couverts par ce wiki et les codes août 2026.
Quel code donne des Reversion Fruits ?
RELEASE3 accorde 10 Reversion Fruits sur la liste de travail.
Les fruits sont-ils identiques aux grenades ?
Non. Les fruits mutent les plantes ; Flame et Frozen Grenades sont des consommables AoE.
Dois-je utiliser des fruits sur des rolls tout neufs ?
Non. Attendez qu'une plante prouve être keeper sur plusieurs vagues.
Où trouver l'ordre de dépense ?
Voir Priorité fruits et Fruits et mutations pour timing et séquence.